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Apple VR/AR: Headset soll deutlich leichter sein

Milan Jovicic by Milan Jovicic
23. März 2021 - 14:19 CET
in Apple Gerüchte
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Apple Mixed-Reality-Headset Apple VR/AR Mixed-Reality-Headset

Young girl getting experience VR headset is using augmented reality eyeglasses being in virtual reality. Girl with hands up wearing virtual reality goggles. Woman touching air during VR experience

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Erst kürzlich wurde darüber berichtet, wonach Apples Mixed-Reality-Headset über Eye-Tracking verfügen könnte. Nun hat sich der renommierte Analyst Ming-Chi Kuo erneut zu Wort gemeldet und weitere Details veröffentlicht.

Der Apple Analyst hat kürzlich über den möglichen Funktionsumfang berichtet. Dabei erklärte Kuo, dass Apples Mixed-Reality-Headset über Funktionen wie Eye-Tracking verfügen könnte. In seinem neuesten Schreiben, das 9to5mac erhalten hat, erklärt Kuo, dass aktuelle Virtual-Reality-Headsets über 300 Gramm wiegen und einen sperrigen Formfaktor haben. Diesen Umstand möchte Apple mit seiner Version verhindern. Es wird erwartet, dass Apples VR/AR-Produkt die Fresnel-Hybridlinse mit ultrakurzer Brennweite verwenden wird, die ein verbessertes Sichtfeld sowie ein geringeres Gewicht und eine geringere Dicke aufweist. Der Analyst glaubt, dass das neue, von Apple gebaute Headset weniger als 150 Gramm wiegen wird, was ein großer Vorteil im Vergleich zu ähnlichen Geräten sein wird, die derzeit existieren. Das Gerät wird mit Linsen aus Kunststoff anstelle von Glas ausgestattet sein, die leichter sind – Details über die Haltbarkeit des Materials sind jedoch nicht bekannt. 

Apple VR/AR Headset soll rund 1000 US-Dollar kosten

Während AR-Geräte kein immersives Erlebnis wie VR-Geräte bieten, haben sie im Allgemeinen einen kompakteren, günstigeren Formfaktor. Die Herausforderung für Apple besteht darin, ein VR-fähiges Gerät zu bauen, das ebenfalls leicht und nicht klobig ist.

Für AR-HMDs und VR-HMDs mit Video-Durchsicht besteht der entscheidende Designtrend darin, ein dünnes und leichtes Design mit einer Linse mit ultrakurzer Brennweite/Fresnel-Linse zu erreichen. Die Design-Herausforderung hängt auch mit dem Display, dem optischen Material, der Thermik und der Produktion zusammen. Wir glauben, dass die Lösung dieses komplizierten optischen Designs einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile von Video-See-Through AR HMDs und in der Zukunft ist.

Kuo bekräftigt auch, dass Apple Micro-OLED-Displays für sein Headset einsetzen wird, um die reduzierte Helligkeit zu kompensieren, die durch die Fresnel-Hybridlinsen verursacht wird. Anfang des Monats enthüllte der Analyst, dass das neue Gerät über 15 eingebaute Kameralinsen verfügen wird. Gerüchten zufolge soll Apples Mixed-Reality-Headset irgendwann im Jahr 2022 erscheinen und rund 1000 US-Dollar kosten. (Photo by timofeev / Bigstockphoto)

  • Apple VR/AR-Headset: Mit Eye-Tracking-System?
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Tags: Apple VR/AR
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Milan Jovicic

Milan Jovicic

Milan hat Apfelpatient 2016 gegründet und verantwortet seit 2018 sämtliche redaktionellen Inhalte – News, Gerüchte, Anleitungen und Produkttests. Apple-Geräte sind hier kein Testmaterial für zwei Wochen, sondern Alltagswerkzeug: Vom iPhone über MacBook Pro, MacBook Air und iMac bis zur Apple Vision Pro läuft aus fast jeder Produktkategorie mindestens ein Gerät im täglichen Einsatz, viele davon jährlich erneuert. Jeder Menüpfad in einer Anleitung wird am Gerät nachgeprüft, bevor er veröffentlicht wird.

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