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Epic vs. Apple: Richterin nimmt Tim Cook in die Mangel

Milan Jovicic by Milan Jovicic
21. Mai 2021 - 21:58 CEST
in Apple News
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Tim Cook

Bild: Apple - Tim Cook

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Richterin Yvonne Gonzalez Rogers, die den Prozess Epic Games gegen Apple leitet, hat den Apple CEO Tim Cook am letzten Verhandlungstag fast 10 Minuten lang in einer direkten Befragung in die Mangel genommen.

Es war die längste Befragung, die sie einem Zeugen während des laufenden Prozesses zumutete. Gonzalez Rogers befragte Cook rund um das Geschäftsmodell des App Stores und Apples Beziehung zu den Entwicklern. Die Fragerunde wurde zunehmend angespannter für Apple, als einige der Fragen anfingen, sich gegen das Unternehmen zu richten.

Sie sagten, Sie wollen den Nutzern die Kontrolle geben, also wo ist das Problem, den Nutzern eine billigere Option für Inhalte zu ermöglichen?

Tim Cook: “Wir brauchen eine Rendite für unsere Investition”

Cook stellte klar, dass er mit Kontrolle die Kontrolle über Daten meinte und erklärte, die Nutzer hätten die Wahl zwischen “vielen verschiedenen Android-Modellen und einem iPhone.” Daraufhin fragte die Richterin:

Aber wenn sie einen billigeren Battle Pass und billigere V-Bucks haben wollen und nicht wissen, dass es diese Option gibt, wo ist das Problem, wenn Apple ihnen diese Option gibt?

Cook schien von der Art der Befragung überrascht zu sein. Er sagte, dass Apple eine Rendite für seine Investitionen in geistiges Eigentum erhalten muss. Das ist der Grund, warum Apple eine 30-prozentige Provision auf App- und In-App-Käufe erhebt. Weiter fährt er fort:

Wenn wir Entwicklern erlauben würden, sich zu verlinken, dann würden wir unsere Monetarisierung aufgeben. Wir brauchen eine Rendite für unsere Investition. Wir haben 150.000 APIs zu erstellen und zu pflegen, zahlreiche Entwickler-Tools und Bearbeitungsgebühren.

Richterin Gonzalez Rogers schien mit dieser Antwort nicht zufrieden zu sein. Sie sagte, dass Apple auf andere Weise eine Rendite erwirtschaften könnte und merkte an, dass es so scheint, als würde die Spieleindustrie andere Apps im App Store “subventionieren”.

Umfrage: 39% der App-Entwickler sind mit Apple unzufrieden

Die Spieleindustrie scheint eine unverhältnismäßig große Menge an Geld zu generieren, im Verhältnis zu der Investition, die Sie ihnen und allen anderen gegeben haben. In der Tat ist es fast so, als würden sie alle anderen subventionieren.

Cook antwortete, indem er erklärte, dass Käufe auf der Plattform getätigt werden, also schulden Spieleentwickler Apple die Provision. Als Gonzalez Rogers erwiderte, dass “die Leute viele Dinge auf [Apples] Plattform machen”, sagte Cook, dass “es eindeutig andere Wege zur Monetarisierung gibt aber wir haben diesen gewählt, weil wir denken, dass es der bessere Weg ist.” Darauf hin schoss Rogers zurück:

Es ist auch ziemlich lukrativ.

An einem anderen Punkt ihres Verhörs fragte Gonzalez Rogers Cook nach einer Umfrage, die besagt, dass 39% der App-Entwickler unzufrieden mit Apple seien. Er sagte, dass Apple “den Laden auf den Kopf stellt” für seine Entwickler, merkte aber an, dass es Reibungen gibt, weil Apple 40% der Apps ablehnt.

Epic vs. Apple: Am Montag werden die Schlussplädoyers gehalten

Gegen Ende der Zeugenvernehmung fragte Gonzalez Rogers, ob Cook der Aussage zustimme, dass Wettbewerb gut sei. Cook antwortete mit der Aussage, Apple habe einen “harten Wettbewerb”. Die Richterin antwortete daraufhin, dass Apple beim Vertrieb von Spiele-Apps nicht konkurriere. Cook widersprach und erklärte, dass Apple mit Konsolen wie der Xbox oder der Switch konkurriert. Gonzalez Rogers zufolge ist das nur der Fall, wenn die Verbraucher über diese Plattformen Bescheid wissen. Darauf hin konterte Cook, indem er behauptete, dass es an den Entwicklern liegt, zu kommunizieren. Mit anderen Worten, Richterin Gonzalez Rogers gesamte Befragung schien Skepsis über Apples Geschäftsmodell zu vermitteln. Sie bezweifelte auch, dass das Programm des Unternehmens für kleine Unternehmen im App Store in erster Linie wegen COVID-19 gestartet wurde.

Es scheint mir nicht so, als hätten Sie Konkurrenz oder einen großen Anreiz, für Entwickler zu arbeiten.

Am 21. Mai fand der letzte Verhandlungstag im Prozess Epic Games vs. Apple statt. Beide Parteien werden am Montag, den 24. Mai, Schlussplädoyers halten, die den Abschluss des Prozesses markieren werden. (Bild: Apple)

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Tags: App StoreTechPatient
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Milan hat Apfelpatient 2016 gegründet und verantwortet seit 2018 sämtliche redaktionellen Inhalte – News, Gerüchte, Anleitungen und Produkttests. Apple-Geräte sind hier kein Testmaterial für zwei Wochen, sondern Alltagswerkzeug: Vom iPhone über MacBook Pro, MacBook Air und iMac bis zur Apple Vision Pro läuft aus jeder Produktkategorie mindestens ein Gerät im täglichen Einsatz, viele davon jährlich erneuert. Jeder Menüpfad in einer Anleitung wird am Gerät nachgeprüft, bevor er veröffentlicht wird.

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