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Apple AR/VR-Headset wird von mehreren Problemen behindert

by Milan
17. Mai 2022
Apple AR/VR-Headset Apple Mixed-Reality-Headset xrOS

Bild: Rendersbyjan - Apple View - Apple AR/VR-Headset

Apple hat Berichten zufolge Schwierigkeiten, sein Mixed-Reality-Headset-Projekt auf den Weg zu bringen, da es sowohl technische als auch Führungsprobleme gibt.

Gerüchten zufolge arbeitet der iPhone-Hersteller an einem High-End-Headset, das sowohl Augmented- als auch Virtual-Reality-Funktionen vereint. Ein neuer Bericht von The Information beschreibt jedoch einige der Schwierigkeiten, mit denen Apple bei der Entwicklung des Geräts zu kämpfen hat. Zum einen ist die Gruppe, die an dem Headset arbeitet, angeblich vom Rest von Apple isoliert. CEO Tim Cook soll das Team „selten“ besuchen und hat sich nicht aktiv an dem Projekt beteiligt. Der ehemalige Dolby-Manager Mike Rockwell, der das Team leitet, musste darum kämpfen, Unterstützung von anderen Teilen des Unternehmens zu erhalten.

Die Entwicklung findet im Apple Park statt

Das Team, das an dem Projekt arbeitet, soll außerdem in Büros in Sunnyvale arbeiten, die mehrere Kilometer vom Apple Park entfernt sind. Das hat dazu beigetragen, dass das Projekt für den Rest von Apple „unsichtbar“ ist. Apple arbeitet schon seit Jahren an dem Projekt. Im Jahr 2016 gewährte das Unternehmen den Vorstandsmitgliedern von Apple einen kurzen Einblick in frühe Versionen des Geräts. Damals waren die meisten Prototypen noch improvisiert – darunter auch Varianten, die auf der HTC Vive basierten oder mit Microsoft Windows liefen. Der frühere Apple-Designchef Jony Ive hatte ebenfalls Vorbehalte gegen das Projekt und lehnte die Idee eines eigenen VR-Headsets ab, weil solche Geräte „die Benutzer von anderen Menschen entfremden, indem sie sie von der Außenwelt abschneiden, die Benutzer unmodisch aussehen lassen und keinen praktischen Nutzen haben“. Das Zögern, ein vollständiges VR-Headset zu entwickeln, führte zu der Idee eines Mixed-Reality-Geräts.

Apple AR/VR-Headset könnte Ende nächsten Jahres erscheinen

Zu den weiteren Herausforderungen bei der Entwicklung gehörte die Arbeit mit der Akkutechnologie des Headsets. Die Teammitglieder wollten austauschbare Batterien in das Wearable einbauen, damit die Benutzer es stundenlang tragen können. Diese Idee wurde jedoch verworfen und das Headset soll nun einen Akku haben, der „mehrere Stunden“ hält. Nun behaupten Quellen, dass das Gerät vermutlich in der zweiten Hälfte des Jahres 2023 auf den Markt kommen könnte. Interessanterweise ist dies nicht der erste Bericht, der Licht in Apples offensichtliche Probleme mit dem Headset bringt. Bloomberg hat bereits über Komplikationen mit dem Wearable berichtet, die von Kameraproblemen bis hin zu Überhitzungsproblemen reichen. (Bild: Rendersbyjan)

  • Apple AR/VR-Headset könnte auf M1-Chip und Mikro-OLED setzen
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Tags: Apple VR/AR
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