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Apple Design Awards 2025: Wer dieses Jahr gewonnen hat

Milan Jovicic by Milan Jovicic
3. Juni 2025 - 19:23 CEST
in Apple News
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Apple Design Awards 2025

Bild: Apple

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Apple hat im Rahmen der WWDC25 die Gewinner und Finalisten der Apple Design Awards 2025 bekannt gegeben. Insgesamt wurden zwölf Apps und Spiele aus sechs Kategorien ausgezeichnet. Im Mittelpunkt stehen Design, Innovation, technische Leistung und gesellschaftliche Relevanz. Mit den Awards würdigt Apple Entwicklerteams, die besonders kreative und funktionale Nutzererfahrungen auf Apple-Plattformen bieten.

Die Apple Design Awards gelten als eine der wichtigsten Auszeichnungen für App- und Spieleentwickler im Apple-Ökosystem. Jedes Jahr hebt Apple damit Projekte hervor, die durch besondere Gestaltung, herausragende Benutzerführung oder technische Umsetzung auffallen. 2025 wurden wieder jeweils eine App und ein Spiel in den Kategorien Freude und Spaß, Innovation, Interaktion, Inklusivität, soziale Wirkung sowie Grafik und Optik ausgezeichnet. Insgesamt wurden die Gewinner aus 36 internationalen Finalisten ausgewählt.

Freude und Spaß

In dieser Kategorie stehen Unterhaltung und Benutzerfreude im Vordergrund. Ausgezeichnet werden Projekte, die spielerische und befriedigende Erlebnisse ermöglichen.

  • App: CapWords – HappyPlan Tech (China): CapWords ist ein Sprachlerntool, das Bilder von Alltagsgegenständen in interaktive Sticker umwandelt. Es unterstützt neun Sprachen und hilft Lernenden, neue Wörter intuitiv und visuell zu entdecken.
  • Spiel: Balatro – LocalThunk (Kanada): Balatro kombiniert Poker, Solitaire und Roguelike-Elemente. Du stellst dir eigene Kartendecks zusammen, nutzt Jokerkarten mit Spezialfähigkeiten und versuchst, deine Punktzahl gegen verschiedene Blinds zu maximieren.
  • Finalisten: Lumy von Raja V, Denim von Feel Good Tech, Thank Goodness You’re Here! von Panic, Prince of Persia: The Lost Crown von Ubisoft Montpellier

Innovation

In dieser Kategorie werden Apps und Spiele ausgezeichnet, die Apple-Technologien auf besonders kreative Weise einsetzen und damit neue Wege gehen.

  • App: Play – Rabbit 3 Times (USA): Play ist ein Prototyping-Tool für SwiftUI-basierte Apps. Es ermöglicht Designern, interaktive Prototypen in Echtzeit über Mac und iPhone hinweg zu erstellen und zu synchronisieren.
  • Spiel: PBJ – The Musical – Philipp Stollenmayer (Deutschland): Das Spiel erzählt Romeo und Julia mit musikalischen Mitteln. Es verbindet rhythmisches Gameplay, narrative Elemente, Kameraführung und Haptik zu einem unterhaltsamen und kreativen Spielerlebnis.
  • Finalisten: Moises von Music.AI, Capybara von Digital Workroom Ltd, Pawz von Bootloader Studio Holdings Private Limited, Gears & Goo von Resolution Games AB

Interaktion

Diese Kategorie hebt Projekte hervor, die besonders gut auf die Steuerungsmöglichkeiten von Apple-Geräten abgestimmt sind.

  • App: Taobao – Zhejiang Taobao Network (China): Taobao bietet ein immersives Einkaufserlebnis auf Apple Vision Pro. Nutzer können 3D-Modelle realitätsnah ansehen, Artikel vergleichen und mit der Umgebung interagieren.
  • Spiel: DREDGE – Black Salt Games (Neuseeland): In DREDGE steuerst du ein Fischerboot, erkundest geheimnisvolle Inseln, findest seltsame Kreaturen und löst ein düsteres Rätsel. Die Steuerung funktioniert nahtlos auf iPhone, iPad und Mac.
  • Finalisten: iA Writer von Information Architects AG, Mela – Recipe Manager von Silvio Rizzi, Gears & Goo von Resolution Games AB, Skate City: New York von Snowman

Inklusivität

Hier geht es um Apps und Spiele, die barrierefrei und für möglichst viele Menschen zugänglich sind – unabhängig von Sprache, Fähigkeiten oder Herkunft.

  • App: Speechify – Speechify (USA): Speechify wandelt Text in Sprache um und unterstützt über 50 Sprachen und Hunderte von Stimmen. Die App bietet Funktionen wie Dynamic Type und VoiceOver und richtet sich an Nutzer mit ADHS, Legasthenie oder Sehbehinderung.
  • Spiel: Art of Fauna – Klemens Strasser (Österreich): Art of Fauna ist ein Puzzle-Spiel mit Vintage-Tiermotiven, das barrierefrei gestaltet wurde. Es unterstützt VoiceOver, haptisches Feedback und verschiedene Zugangsformen zum Lösen der Rätsel.
  • Finalisten: Evolve von GTA Solutions, Train Fitness von Train Fitness, puffies. von Lykke Studios, Land of Livia von Split Atom Labs

Soziale Wirkung

Apps und Spiele in dieser Kategorie haben einen positiven Einfluss auf das Leben der Nutzer oder machen auf wichtige gesellschaftliche Themen aufmerksam.

  • App: Watch Duty – Sherwood Forestry Service (USA): Watch Duty informiert in Echtzeit über Waldbrände in Kalifornien. Die App liefert verlässliche Daten zu Brandherden, Windrichtung, Evakuierungsbefehlen und mehr – besonders in Krisenzeiten unverzichtbar.
  • Spiel: Neva – Developer Digital (USA): Neva erzählt die Geschichte eines Mädchens und ihres Wolfsbegleiters in einer Welt im Wandel. Themen wie Naturverlust, Fürsorge und emotionale Bindung stehen im Fokus. Die Atmosphäre ist visuell und erzählerisch eindrucksvoll umgesetzt.
  • Finalisten: Ground News von Snapwise, Opal von Opal OS, Ahoy! From Picardy von Daniel Jones, Art of Fauna von Klemens Strasser

Grafik und Optik

Ausgezeichnet werden Projekte mit besonders starker visueller Gestaltung, hochwertiger Animation und stimmiger Ästhetik.

  • App: Feather: Draw in 3D – Sketchsoft (Südkorea): Mit Feather lassen sich auf dem iPad 2D-Skizzen in 3D-Modelle umwandeln. Die App nutzt Apple Pencil und Touch-Eingaben, um Kreativität und Benutzerführung zu verbinden.
  • Spiel: Infinity Nikki – Infold Games (Singapur): Infinity Nikki ist ein visuell aufwendiges Open-World-Spiel mit magischen Outfits, fantastischen Kreaturen und einem Sammelprinzip. Es besticht durch detailreiche Welten und eine fantasievolle Gestaltung.
  • Finalisten: Vocabulary von Monkey Taps, CellWalk von Timothy Davison, Control Ultimate Edition von Remedy Entertainment PLC, Neva von Developer Digital

Was die Apple Design Awards 2025 deutlich machen

Mit den Apple Design Awards 2025 zeigt Apple, wie vielfältig und wirkungsvoll Apps und Spiele heute sein können. Ob durch neue Formen des Lernens, kreative Ausdrucksmöglichkeiten oder gesellschaftlich relevante Inhalte – die ausgezeichneten Projekte spiegeln das breite Potenzial der Apple-Plattformen wider. Wenn du mehr über die Finalisten und Gewinner erfahren willst, findest du alle Infos in der Apple Developer App oder auf der offiziellen Website. (Bild: Apple)

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Milan Jovicic

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Milan hat Apfelpatient 2016 gegründet und verantwortet seit 2018 sämtliche redaktionellen Inhalte – News, Gerüchte, Anleitungen und Produkttests. Apple-Geräte sind hier kein Testmaterial für zwei Wochen, sondern Alltagswerkzeug: Vom iPhone über MacBook Pro, MacBook Air und iMac bis zur Apple Vision Pro läuft aus fast jeder Produktkategorie mindestens ein Gerät im täglichen Einsatz, viele davon jährlich erneuert. Jeder Menüpfad in einer Anleitung wird am Gerät nachgeprüft, bevor er veröffentlicht wird.

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