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WWDC 2020: So plant Apple den Übergang zu ARM-Macs

Milan Jovicic by Milan Jovicic
22. Juni 2020 - 23:22 CEST
in Apple News
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Bild: Apple

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Im Rahmen der WWDC 2020 hat Apple nun offiziell den Übergang von Intel zu ARM-Chips angekündigt – Apple-Silicon kommt.

Wir wurden einige Jahre lang von Gerüchten begleitet, die eine Umstellung von Intel auf ARM in Aussicht gestellt haben. Nun ist es offiziell. Apple hat im Rahmen der WWDC 2020 den ersten ARM-Chip enthüllt. So heißt es in der Pressemitteilung:

An einem historischen Tag für den Mac gab Apple heute bekannt, dass das Unternehmen den Mac auf sein erstklassiges kundenspezifisches Apple Silicon umstellen wird, um branchenführende Leistung und leistungsstarke neue Technologien zu liefern. Entwickler können nun damit beginnen, ihre Anwendungen zu aktualisieren, um die Vorteile der fortschrittlichen Fähigkeiten des Apple-Silicon im Mac zu nutzen. Durch diesen Übergang wird auch eine gemeinsame Architektur für alle Apple-Produkte geschaffen, wodurch es für Entwickler wesentlich einfacher wird, ihre Anwendungen für das gesamte Ökosystem zu schreiben und zu optimieren.

Apple Silicon Prozessor Ankündigung auf der WWDC 2020 in Xcode
Bild: Apple

Erster ARM-Mac wird vor Ende des Jahres ausgeliefert

Das bedeutet, dass Apple nun eigene Chips für iOS-Geräte und seine Mac-Desktop- und Laptops entwirft. Apple zufolge soll der erste ARM-basierte Mac noch vor Ende des Jahres ausgeliefert werden. Der Übergang von Intel zu ARM wird innerhalb von zwei Jahren abgeschlossen sein – so das Unternehmen. Apples Chips werden kundenspezifische CPU, GPU, SSD-Controller und viele andere Komponenten kombinieren. Darüber hinaus wird das Apple-Silicon die Neural Engine für maschinelle Lernanwendungen enthalten. 

Adobe und Microsoft arbeiten bereits an Übergang

Mit macOS Big Sur hat Apple bereits die eigenen Anwendungen aktualisiert, um die neuen Apple-Chips nativ zu unterstützen, einschließlich Final Cut Pro. Entwickler von Drittanbietern können damit starten, indem sie ihre Anwendungen in der neuen Version von Xcode neu kompilieren. Apple kündigte außerdem an, dass wichtige Partner, darunter Adobe und Microsoft, bereits viele ihrer Anwendungen unter ARM zum Laufen gebracht haben.

Rosetta ist zurück

Darüber hinaus lässt Apple die Marke Rosetta, Rosetta 2, als neue Option für die Emulation wieder aufleben. Die Emulation wird für Anwendungen erforderlich sein, die nicht aktualisiert wurden, um nativ ausgeführt zu werden. Apple erklärte, dass Rosetta 2 eine schnelle Leistung bietet und für Benutzer transparent ist, obwohl natürlich Anwendungen mit nativem Code bevorzugt werden. Für Entwickler, die virtuelle Maschinen auf ihrem Computer ausführen müssen, werden neue Virtualisierungsoptionen zur Verfügung stehen.

Mac Mini als ARM-EntwicklerKit

Um Entwicklern bei der Umstellung ihrer Intel-Mac-Anwendungen auf künftige ARM-Macs zu helfen, bietet Apple ein neues Developer Transition Kit an. Dabei handelt es sich um Mac Mini-Hardware mit einer A12X-CPU. Apple wird im Laufe dieser Woche mit der Auslieferung dieser Entwickler-Kits beginnen – das hat das Unternehmen offiziell bestätigt. (Bild: Apple)

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Tags: Apple SiliconMacmacOSmacOS 11 Big SurWWDCWWDC 2020
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Milan Jovicic

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Milan hat Apfelpatient 2016 gegründet und verantwortet seit 2018 sämtliche redaktionellen Inhalte – News, Gerüchte, Anleitungen und Produkttests. Apple-Geräte sind hier kein Testmaterial für zwei Wochen, sondern Alltagswerkzeug: Vom iPhone über MacBook Pro, MacBook Air und iMac bis zur Apple Vision Pro läuft aus jeder Produktkategorie mindestens ein Gerät im täglichen Einsatz, viele davon jährlich erneuert. Jeder Menüpfad in einer Anleitung wird am Gerät nachgeprüft, bevor er veröffentlicht wird.

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